Als Webdesigner der mit Photoshop die Bilder erstellt muss diese üblicherweise in verschiedenen Größen, Qulitätsstufen und Dateitypen speichern. dieser Vorgang ist sehr Mühsam wenn du das einzeln machen musst, für dieses Szenario gibt es in Photoshop CC eine Praktische Funktion.
Der Bild-Asset Generator erzeugt in Echtzeit die gewünschten Bilder ohne diese einzeln speichern zu müssen. Dieser wird unter „Datei -> Generieren -> Bild-Assets“ aktiviert.
Nun hast du verschiedene Möglichkeiten. Das Ganze funktioniert über die Benennung der Ebenen und sieht dann zum Beispiel so aus.
Inhaltsverzeichnis
beispiel.jpg
beispiel.png
beispiel.gif
beispiel.jpg7
beispiel.jpg8%
beispiel.png8
600×400 beispiel.jpg75%
200% beispiel.gif
beispiel.png8, 400% beispiel-groß.jpg5
Wenn du eine Ebene falsch benennst teilt dir Photoshop dies auch mit, zum Beispiel benennst du eine Ebene mit „Header.jpg60“ so speichert Photoshop im assets Ordner eine „errors.txt“ Datei ab in der alle Fehler erscheinen, dazu steht auch eine kleinen Erklärung was du falsch gemacht hast und was in diesem Fall möglich ist.
Photoshop CC speichert diese erzeugten Dateien am selben Ort wie die PSD-Datei in einem Ordner der auch den PSD-Dateinamen enthält „PSD-Dateiname-assets“.
Der Speicherort der PSD-Datei:
Der Inhalt des Ordners „Website-assets“:
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Guter Artikel :-)
Kann man den Speicherort der Bild-Assets eigentlich auch irgendwo bestimmen?
Viele Grüße
Danke, der Speicherort der Assets ergibt sich aus dem Ort der PSD-Datei. Ich habe keine Möglichkeit der bestimmung gefunden.